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The Elder Scrolls 2: Daggerfall disponible sur Steam

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Daggerfall est l'un des épisodes les plus célèbres de The Elder Scrolls (TES), c'est lui qui a enchaîné et ouvert des extensions comme Morrowind, Oblivion ou encore Skyrim qui a été un succès sur console. Cependant, Daggerfall restera une réplique du jeu sorti en 1996, précurseur de la série, mais modernisé. en effet Bethasda vient de le confirmer et de l'ajouter gratuitement dans Steam avec quelques surprises pour le remettre au goût du jour.

Il suit l'ancienne construction dwemer de numidium que Talos a utilisé pour rassembler Tamriel, puis s'est séparé pour conquérir le monde de Numidium pour ses propres fins. On retrouvera l'introduction de Barznziah, Red Mountain, Daedra et bien d'autres. TES : Daggerfall continuera à avoir cinq fins uniques, toutes aussi différentes les unes que les autres, basées sur les choix que vous ferez à travers de nombreuses quêtes. Nous apprécierons leur beauté. Bethesda a introduit un concept de Dragon Break pour fusionner des réalités parallèles, même des événements non linéaires, tout s'emboîte, tout ce qui arrive sera passé. Pour faire plus simple, peu importe le chemin que vous emprunterez dans le jeu, peu importe la fin, que ce soit une ou cinq, vous retrouverez le compte dans les extensions Oblivion, Morrowind…

Son ajout à la plateforme Steam en version gratuite signifie que les joueurs n'auront pas besoin de code, mais que celle-ci, grâce à la DOSbox, le configurera automatiquement afin de pouvoir y jouer librement. Parmi les améliorations ajoutées avec la nouvelle version de The Elder Scrolls 2: Daggerfall, certaines commandes ont été mises à jour et vous avez également la possibilité de remapper des commandes pour rendre le jeu plus agréable. (WSAD, clic de souris pour attaquer, etc…)

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Pour en voir plus, je vous laisse sur la vidéo ci-dessous pour voir les grosses améliorations

Daggerfall intègre le moteur Unity pour avoir un rendu moderne, des visuels époustouflants. Et devine quoi? Daggerfall Unity est un remake fait par des fans, un gameplay amélioré, des commandes mises à jour, tout en incorporant ce que le projet original des années 90 a laissé de côté par manque de moyens techniques. Oui, nous sommes en 2022 et plus en 1996. La technologie a évolué. . En parlant de fans, c'est Ted Peterson qui travaillait pour Arena, concepteur principal de Daggerfall et auteur de Morrowind. Vous trouverez dans le jeu de nombreux livres écrits par Peterson bien qu'il ne soit pas allé à Bethasda depuis un certain temps.

Gavin Clayton, le créateur de Daggerfall Unity a dit de lui : "L'une des interactions les plus merveilleuses que j'ai eues est avec Ted Peterson". Les livres explorent les motivations et l'histoire profonde de Lord Woodborne, l'antagoniste de Daggerfall. C'est lui qui assassine le roi Lysandus afin de déclencher l'histoire du jeu. Le but des livres est de combler certaines lacunes de l'histoire principale, sans changer le jeu. Ils apportent un contexte et des histoires supplémentaires, tout aussi intéressants que les fans de The Elder Scrolls méritent de savoir.

Source de Daggerfall

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steph

Steph a toujours été passionné par les jeux vidéo et les technologies

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